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Dans Terre du Milieu, il faut pouvoir gagner les éloges du public…
À la fin d'une partie, tous les points de victoires, tant standards que spécifiques sont comptabilisés pour
toutes les Nations. Trois classements sont alors publiés : Final, Nominal et Istari. Les parties classantes contribuent également aux scores globaux du joueur sur ces trois composantes.
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Le Score Final
la somme des Points de Victoire et des Conditions de victoire spécifiques du joueur. Un joueur qui a droppé (abandon sans préavis ou sans remplacement) reçoit un score de 0. Un joueur qui a abandonné et qui a été remplacé par la suite sans interruption de tours (alerte à temps des arbitres) reçoit un score forfaitaire de 200.
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Le Score Nominal
la somme des Points de Victoire du joueur. Un joueur qui a droppé (abandon sans préavis ou sans remplacement) reçoit un score de 0. Un joueur qui a abandonné et qui a été remplacé par la suite sans interruption de tours (alerte à temps des arbitres) reçoit un score forfaitaire de 200.
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Le Score Istari
mesure le succès d'un joueur relativement à la performance historique de cette Nation. Un joueur avec un
score supérieur à la moyenne pour cette Nation reçoit la différence en points de victoire. Ceci récompense
les positions plus difficiles comme les Hommes des Bois ou le Roi des Glaces, par exemple. C'est une
notation plus subtile que pour l 'indice de victoire Standard.
(Entendons-nous : toutes les Nations peuvent, et ont déjà, gagné une partie). |
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Le classement général
est la moyenne pour les deux premiers Scores, et la somme des Scores Istari cumulés sur les parties.
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Prenez le système de classement avec un grain de sel;
il ne prend pas en
considération
le nombre de parties jouées, ni d'autres facteurs intangibles.
Et puis, il y a ceux qui ne
jouent
pas
pour la victoire, mais pour le plaisir… |